Top 10k strings from Video Spectrum - Issue 20 (1986)(Video Spectrum)(es)(Side A).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  33                               
   7 Tu mision es evitar que los     barcos que apareceran en la     superficie llegen a la costa ya que si lo hicieran actibarian   los misiles lo que aria         explotar todo el mundo,tendras  que esquivar misiles,minas y    cargas de profundidad que       lanzara el barco enemigo.Si se  te gastaran los misiles         perderias la partida,para       recuperarlos tendras que coger  la municion que cae de un barco recien derrotado.jugaras con lasteclas q arriba,a abajo,        p derecha,o izquierda i         disparo.
   7                                                                                             "
   6 misiles=misiles+2
   5 altu1=al+2
   5             
   4 altu2=al+2
   4                "
   4                           
   4                         
   4            
   3 lado2=barco:
   3 lado1=la+2
   3 ;"PULSE CUALQUIER TECLA."
   3                            
   3                       
   3           
   2 lado2=la+2
   2 lado2=la+1
   2 lado1=la+1
   2 lado1=barco:
   2 barco=barco-1
   2 altu2=al+1
   2 altu1=al+1
   2 SE TE HAN GASTADO LOS MISILES":
   2 R$(x,y)=" "
   2 ;"_______________________________"
   2 ;"VIDEOSPECTRUM"
   2 ;"TRIPULANTE.";
   2 ;"SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE":
   2 ;"Revista de Software"
   2 ;"PULSA PLAY":
   2 ;"PARA CARGAR OTRO PROGRAMA"
   2 ;"INVASOR.";
   2 ;"GaMe OvEr":
   2 ;"CONCURSO":
   2 ;"C/ San Telmo 24 - 28016 MADRID"
   2 ;"APARECEN 2 TIPOS DE CARAS:";
   2 ;"4)Envielo a: VIDEOSPECTRUM"
   2 ;"3)Si es elegido ganara 5000 Pts"
   2 ;"2)Mandenoslo en un casete"
   2 ;"1)Realice un programa original"
   2 ;"***********"
   2 ,barco;"      ":
   2 ,barco;"  
   2      TE ATACA UN     
   2               "
   2                     "
   2                      "
   2                   
   2                 
   2               
   1 y=y-(t$="5")+(t$="8"):
   1 x=x+(t$="6")-(t$="7"):
   1 x,y;R$(x,y):
   1 tiem<record
   1 record=tiem:
   1 record=9E10
   1 r,z,t,t,t,t,z,r,36
   1 posi=barco+4
   1 posi=barco+3
   1 posi=barco+2
   1 posi=barco+1
   1 posi=barco
   1 misiles=misiles-1
   1 misiles=10
   1 lado3=barco
   1 lado2=la+4
   1 lado2=la+3
   1 lado1=la+4
   1 lado1=la+3
   1 h$=h$+".                             QUE TENGAS MUCHA SUERTE                                     "
   1 h$="EL MOVIMIENTO LO CONSIGUES UTILIZANDO LAS TECLAS DEFINIDAS ALTERNATIVAMENTE. ESTE PROGRAMA HA SIDO REALIZADO POR 
   1 gx        ,
   1 altu=altu-1
   1 altu2=altu2+1
   1 altu2,lado2;"
   1 altu1=altu1+1
   1 altu,posi;"
   1 a$="Pulsa una tecla para continuar":
   1 a$="HADFORD,DEBERAS RESCATAR AL     COMANDANTE.                     PARA ESTO TENDRAS QUE LLEGAR A  CLIDMANT Y HABRAS TERMINADO LA  MISION CON EXITO.               PERO ESTO NO VA A SER FACIL,PUESLOS MEJORES GUERRILLEROS DEL    MUNDO HAN SIDO CONTRATADOS POR  LA FUERZA ENEMIGA.":
   1 a$="           ORIONSOFT                  MANUEL DOMINGUEZ":
   1 a$="                               ":
   1 Vidas:                          
   1 TRAGON 2  t
   1 SUBMARINO ]M
   1 QUINIELASy
   1 QUINIELA  
   1 Puntos:";p
   1 PUNTOS:";p
   1 PARA EL CASETTE
   1 OPERACION K
   1 OLIMPIADA d
   1 Misiles:";
   1 LLUVIA    J
   1 HADFORD   
   1 GX-11     ^3v ^3D
   1 D$="QUINIELAS":
   1 CRUCIGRAMA#
   1 CARA      
   1 C,D;R$(C,D):
   1 A$="Este programa sirve para que el ordenador imprima en la pantalla los resultados de la quiniela  aleatoriamente.                                                 Primero el ordenador nos pide el nombre de los equipos que juga-ran en la jornada de la quiniela.                                                               Tenemos que introducir el primer equipo seguido de ENTER y des- pues el segundo equipo asi hastalos 14 equipos que van a jugar en la quiniela.                                                        BUENA SUERTE"    
   1 ;A$;"-";B$
   1 ;"en el  ";
   1 ;"_______________________________":
   1 ;"VIDAS ";VID
   1 ;"VERTICALES":
   1 ;"UTILIZARAS LA TECLA 2.";
   1 ;"UNA VIDA.";
   1 ;"Tfno.(91)259 31 08"
   1 ;"Tfno.(91) 259 31 08"
   1 ;"TRAGON":
   1 ;"TIEMPO:"
   1 ;"TIEMPO";
   1 ;"SINCLAIR";
   1 ;"SI NO SE DESTRUYE EL ASTEROIDE";
   1 ;"SI DESTRUYES UN T
   1 ;"SI DESTRUYES UN INVASOR";
   1 ;"SI DESTRUYES A UN TRIPULANTE";
   1 ;"SEGUNDOS: ";N
   1 ;"SE TE RESTA UNA VIDA.";
   1 ;"SE AGOTADO EL TIEMPO":
   1 ;"SALVANDO CRUCIGRAMA":
   1 ;"RECORD:";HC
   1 ;"QUINIELAS"
   1 ;"QUIERES JUGAR OTRA VEZ S/N   "
   1 ;"QUE APARECEN EN LA PANTALLA";
   1 ;"PUNTOS:";SC;
   1 ;"PUNTOS EXTRA."
   1 ;"PUNTOS 0":
   1 ;"PUNTOS ";p
   1 ;"PULSE CUALQUIER TECLA.":
   1 ;"PULSA UNA TECLA"
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR"
   1 ;"PRESENTA..."
   1 ;"PREPARADOS"
   1 ;"PARE LA CINTA":
   1 ;"OTRA PARTIDA (S/N)."
   1 ;"Nivel de dificultad 1 a 9  "
   1 ;"Los enemigos han llegado a la    base de misiles":
   1 ;"LUIS EL CAP";
   1 ;"LISTOS    "
   1 ;"LAS TECLAS SON:";
   1 ;"LA VIDA EXTRA SE CONSIGUE";
   1 ;"IRAN ENTRANDO EN LA NAVE Y TE";
   1 ;"INVADIRAN.";
   1 ;"INSTRUCCIONES...SYMBOL SHIFT+I"
   1 ;"HORIZONTALES":
   1 ;"HAS TARDADO UN TIEMPO DE ";tiem;"   SEGUNDOS EN EL NIVEL ";ni
   1 ;"HAS SIDO INVADIDO"
   1 ;"HAS OBTENIDO ";p;" PUNTOS.";
   1 ;"GAME OVER.";
   1 ;"FUME WINSTON "
   1 ;"FINAL PARTIDA"
   1 ;"FCO DONAIRE"
   1 ;"ESTE PROGRAMA SE AUTODESTRUIRA  EN          ";60 
   1 ;"ESTA EN:";
   1 ;"ESPERE POR FAVOR":
   1 ;"ESPERE 5 SEGUNDOS."
   1 ;"EQUIPO ";N:
   1 ;"EN LAS PUERTAS LATERALES";
   1 ;"ELIJE NIVEL DE DIFICULTAD"
   1 ;"EL RECORD";
   1 ;"DESTRUIDOS.";
   1 ;"DESEA INSTRUCCIONES (S/N)"
   1 ;"DEPENDIENDO DE LOS INVASORES";
   1 ;"DEBERAS DESTRUIR LOS ASTEROIDES";
   1 ;"DE LA PANTALLA Y SE PERDERA";
   1 ;"CONTRA    ":
   1 ;"CONSIGUES 50 PUNTOS,SI NO";
   1 ;"CON EL DIBUJO 
   1 ;"COGUE TU PARAGUAS Y AYUDADO DE  LAS TECLAS QUE SE TE DICE INTEN TA CUBRIR EL MAXIMO DE LLUVIA   QUE CAE SOBRE TU ROPA PARA QUE  NO SE TE MOJE                                                   Q=IZQUIERDA      P= DERECHA     H=PARAR          E= FIN"
   1 ;"CENTRAL,EN LA POSICION 
   1 ;"CARGANDO SOLUCION":
   1 ;"CARGANDO CRUCIGRAMA":
   1 ;"BIENVENIDO A..."
   1 ;"ASTEROIDES,APARECE UN PLANETA";
   1 ;"AL CRUZAR UN NUMERO DE";
   1 ;"AHORA!!!!!!!"
   1 ;"ADIOS....":
   1 ;"ADIOS...":
   1 ;"A TIEMPO,SE ROMPERA EL CRISTAL" 
   1 ;"3)CUIDADO!CORRE C.LEWIS"
   1 ;"2-PANTALLA CENTRAL.";
   1 ;"2)PARA ATLETAS";
   1 ;"2 GAME A"
   1 ;"1-PUERTA IZQUIERDA.";
   1 ;"1)PARA COJOS";
   1 ;"1 INFORMACION"
   1 ;"1    X    2"
   1 ;"0-PUERTA DERECHA.";
   1 ;" SEGUNDOS        "
   1 ;" PARA EL CASSETTE "
   1 ;" MOJADO:";L;
   1 ;"   ACABAS DE BATIR EL RECORD              DEL MUNDO":
   1 ;"              "
   1 ;"                               ":
   1 ;"                               "
   1 ;"                                ":
   1 ;"                                "
   1 ;"                                  "
   1 ;"                                                                                                        "
   1 ;"                             
   1 1:Terremoto.Al revesnota musical.2:Que  denota el principio de una accion.    3:Muestren alegria.4: Mania contra alguno.Al reves,quinientos cincuenta.5:Aborrez-can.Television ita- liana.6:Nombre masculino.Matricula.7:La primera.Al reves,boca delos animales.Matricula.8:Al re- ves,conformase.                 
   1 1:Se#al,indicio.2:  Preposicion.Chiflada3:Lengua provenzal. Ceremonias.4:Freire ligeramente.5:Matri-cula de Malaga.Al reves,de Iran.6:Distinta.Sonido agradable.7:Dos,en romanos.No-ta musical.Garantizas.Vanadio.9:Persona que tiene una fonda.                                                                       
   1 ,t,t,t,z,r,r,z,t,248
   1 ,r,z,z,r,24
   1 ,a,t,z,r,r,z,t,t,t,231
   1 ,a,a,a,a,a,a,a,a,a,a
   1 ,5                                
   1 ''''''''''':
   1 '''"PUNTUACION ";SC:
   1 ''"COMER ES TU MISION CON AYUDA DE LAS TECLAS                                                                                      q= Izquierda                    w= Derecha                      p= Arriba                       l= Abajo                                                        TIENES 100 SEGUNDOS PARA COMERTELAS MAXIMAS FRUTAS POSIBLES POR CADA UNA DE ELLAS TE DARA PUNTOS "
   1 '"RECORD ";HC;'''''"QUIERES JUGAR OTRA VEZ S/N"
   1 &REVISTA DE SOFTWARE VIDEOSPECTRUM N.20
   1 "VOLVER AL PROGRAMA.. ";
   1 "VERTICALES........SYMBOL SHIFT+V"
   1 "TECLA PIE IZQUIERDO:";
   1 "TECLA PIE DERECHO:";
   1 "TE HAN ASESINADO":
   1 "TE HAN ALCANZADO  ADIOS.":
   1 "TE HA AMETRALLADO":
   1 "SO851007":
   1 "SALVAR CRUCIGRAMA..........1"
   1 "QUIERES OTRA QUINIELA (S/N) ? ";
   1 "QUIERES INSTRUCCIONES (S/N) ? ";
   1 "PUERTA-2"
   1 "PUERTA-1"
   1 "PROGRAMA GX-11:
   1 "PASASTES ESTE PERCANCE":
   1 "OLIMPIADA":
   1 "MOV.DEL CURSOR:                  5...IZQUIERDA                   6...ABAJO                       7...ARRIBA                      8...DERECHA"
   1 "METEOR-2"
   1 "LO HAS DESTRUIDO":
   1 "LA LETRA W CORRESPONDE A LA w "
   1 "LA CLAVE NO ES CORRECTA":
   1 "INVASION"
   1 "INSTRUCCIONES"
   1 "HORIZONTALES......SYMBOL SHIFT+H"
   1 "HAS SIDO ALCANZADO POR EL AVION":
   1 "HAS RESCATADO AL COMANDANTE":
   1 "HAS MUERTO":
   1 "HAS CONSEGUIDO ESCAPAR":
   1 "FIN DE JUEGO"
   1 "EL TANQUE TE HIZO PAPILLA":
   1 "CON NUEVOS EQUIPOS ? ";
   1 "CARGAR PROGRAMA SOLUCION...2"
   1 "CARGAR CRUCIGRAMA..........3"
   1 "BORRAR UNA LETRA...0"
   1 "                        
   1 "         
   1  Verticales
   1  VIDAL  ANTONIO ESPARTERO. 1986"
   1  QUE DA 100";
   1  PRATS SOFTWARE Y NO PERMITIRE QUE CAP ME LO JODA. VALE!.  QUE TENGAS SUERTE"
   1  Instrucciones
   1  Horizontales
   1  ESTAS EN LA CIUDAD           
   1  Crucigrama+cursor
   1  Casillas negras
   1  Cargar caracteres
   1  ANUBIS-VID,1986 
   1  3=ESTE                       
   1  1=NORTE                      
   1   UTILIZA PARA ATACAR:        
   1   TE ATACAN NO TIENES SALIDA  
   1   TE ATACAN 3 GUERRILLEROS    
   1   TE ATACA UN AVION  
   1   QUE HACES?         
   1   NO HAY PELIGRO     
   1   FRENTE A FRENTE.            
   1   3=BAZOKA                    
   1   2=HUIR                      
   1   2=FUSIL                     
   1   1=UTILIZAR BAZOKA  
   1   1=GRANADA                   
   1   1=ESTE             
   1   1=ESCONDERTE                
   1    TE HAN ASESINADO           
   1    PELIGRO AL ESTE.           
   1    ESTAS SOLO         
   1    ESTA ES TU CLAVE           
   1    CUAL ES LA CLAVE?          
   1    CLIDMANT AL ESTE.          
   1    2=OESTE            
   1    2=ESTE                     
   1    2=   ''    ''   BAZOKA     
   1    1=SUR                      
   1    1= ATACAR CON METRALLETA   
   1     TANQUE          
   1     NO HAY PELIGRO            
   1     LOS HAS ASESINADO         
   1     2=ESTE                    
   1     1=NORTE                   
   1      TANQUE          
   1       TE ATACA UN AVION       
   1       NO TIENES ESCAPATORIA   
   1       ESCOGE:                 
   1       2=DISPARAR CON UN       
   1       1=ESCONDERTE            
   1         BAZOKA                
   1          2=  ''     GRANADA 
   1          "
   1               2=HUIR          
   1               1=ATACAR CON    
   1                 BAZOKA        
   1                     D
   1                          
   1                     
   1                
   1